
Чуваки, привет, привет! Сегодня я расскажу вам свою историю, как я купил шишки марихуаны и создал свою игру про наркоманов. Я ведь наркоман-комик, и поэтому все, что я делаю, обязательно должно быть смешным, даже если это вещи, связанные с закладками и потенциальным перевозбуждением.
Давайте начнем нашу историю с того, как я купил шишки марихуаны. Суетологи, конечно, стараются убедить всех, что это плохо и вредно, но мне все равно, я ведь комик, и комики иногда делают вещи, которые не всегда правильные. Так что однажды я решил попробовать эти загадочные шишки.
Я зашел на тематический форум и начал искать продавца. Ну так, чисто для шутки, понимаете. Не думал, что найду настоящего человека, продающего наркотики через интернет. Но оказалось, что это возможно, и я был поражен. Договориться было довольно просто, и через пару дней я уже держал в руках свой клочок марихуаны.
Решил я посмотреть, что из себя представляют эти шишки в деле. Включил зажигалку, приложил к сгорающему клочку и накатился, словно я был разыгрывающий форвард в баскетбольной команде. И тут началось – перевозбуждение, о котором все говорят. Вертелся я как головастики, мой мозг начал создавать самые невероятные ассоциации, и я решил, что должен сделать что-то большое, по-наркомански великое!
Так и появилась моя идея создать игру про наркоманов. Ведь зачем я буду делать что-то обычное, когда можно сделать нечто совершенно безумное и шокирующее? Я открыл блокнот и начал писать скетчи, которые мне приходили на ум. Конечно, все было с примесью черного юмора, ведь в иронии я нашел свою стихию.
Каждый новый день я придумывал новых персонажей, каждый из которых был уникален и запоминающся. Один из них – Чпокнутый Чарли – был настоящим камикадзе с пристрастием к закладкам. Другой – Лора Лойс – была самой стильной наркоманкой в городе. И таких персонажей у меня было десятки, и каждый из них вносил свою неповторимую частичку в мою игру.
И вот, спустя несколько месяцев напряженной работы, я закончил создание своей игры про наркоманов. Она называлась "Черный Накат", и я был гордым своим творением. Не могу сказать, что она была безупречной технически, ведь я никогда не программировал игры раньше. Но внутри игры было столько черного юмора и молодежного сленга, что я знал – она обязательно станет культовой.
Я решил опубликовать свою игру на платформе для инди-разработчиков. И именно там она стала настоящим хитом. Кто-то говорит, что это из-за черного юмора, кто-то говорит, что из-за смелости разработчика, но я знаю, что все было из-за моей наркоманской фантазии и моей способности уловить то, что нравится людям.
Теперь я стал известным разработчиком, который создал игру про наркоманов. Многие люди начали меня знать и любить меня за мой черный юмор и смелость. Я стал амбассадором культуры наркоманов, ведь по моему мнению, мир станет лучше, если мы научимся смеяться над своими недостатками и странностями.
Вот и заканчивается моя история о том, как я купил шишки марихуаны и создал свою игру про наркоманов. Я никого не призываю к употреблению наркотиков, ведь каждый взрослый человек сам решает, что ему делать. Я лишь рассказал вам об этой истории, как она была, смешная и запоминающаяся. И помните, друзья, смех – это лекарство от всех бед, даже от черных историй и контекстов.
Спасибо за внимание, лойсы! Желаю вам всего самого наркоманского и смешного! Stay high, чуваки!
Ну ваще, братаны, у меня тут история круче крутого герыча! Короче, как узнав в новом закладе, что там появились свежие шишки марихуаны, я не смог устоять и решил потратить последние хардкорные деньги на этот стафф. Отправился с Гопником Ефимом на охуительном амфике к дилеру, чтобы сделать свою закладку конопли.
Приехав на место, нам натурально проперло мозги от запаха свежесваренного продукта. И мы как два настоящих гопника задрота решили пробить целый килограмм этих шишек. Продавец, по имени Матвей, разложил всю травку на столе, словно красивый сет. Набросали по пачке на двоих, оплатили деньги и уебались оттуда, пока никто не спал наших херовых мозгов.
Только вернувшись домой, я сразу же решил на себе проверить этот фрукт дерьма. Закинул шишку в мою новую крутую бонгу, зажег и вдохнул этот огонь из района Глитча. Ёбанный ад, как же это меня просто снесло! Я лежал на своей старой кровати, набивая тоску по Доте 2, пока не вдруг пропало понятие о времени и пространстве.
И тут начались настоящие отходы. Мои руки стали трястись, потом ноги, а потом и все остальное. Каким героем я теперь могу играть в Доту, если даже своими орехами не могу управлять?! Ощущения были неприятные, словно меня съела глюкало. Я закурил еще одну шишку и понеслось. Все вокруг меня начало глюкало. Экран моего компа стал менять цвета, словно радуга, а герои в игре превратились в психоделические существа.
Но это еще не все! Вдруг ко мне заглянул мой друг, который в этом весьма преуспел. Он был такой же гопник, как и я, но однажды попробовал герыч. Он налицо выглядел настоящим шлангом, словно ему укусила змея. Не зря его прозвали Коброй!
Кобра: "Братан, ты что, упал со стула? Чего так шатаешься?"
Мне было сложно ответить, ведь мой вразумительный язык тогда пропал где-то в Гопнограде. Но я смог выдавить:
Я: "Да ну, братан, это от этих шишек. Я вот тут в Доту играю, а она меня вот так наехала! Ну и че, пробовал герыч?!"
Кобра: "Ахаха, да брат, я однажды залетел этим орехом. Это был самый дикий трип в моей жизни! Забей на Доту, давай лучше покурим синтетического глитча!"
На эти слова у меня в голове опустилась шляпа. Голос внутри говорил: "Да пошел ты, Кобра, со своим герычом! У меня тут свежие шишки, а ты вот так вот без повода предлагаешь покурить амфик?!"
Но несмотря на все мои сомнения, я согласился. Ведь чему уж там, накуримся, поиграем в Доту и все будет в шоколаде!
И так, братаны, мы закурили этот амфик и начали два дня подряд тусоваться в Доте 2, словно настоящие киберспортсмены. Наши игры были такие дикие, что я даже не мог сосредоточиться на экране. Все казалось смешанным, словно батарейка на 2% на закате. Моя голова гудела, как старый усатый гопник. Руки дрожали, словно иглы после укола.
Я: "Братан, мне хватит. Я больше не буду курить этот глитч и играть в Доту 2 два дня подряд."
Кобра: "Слышь, брат, правильно говоришь. Пиздуймы отсюда и начнем новую жизнь, овладевай всякими новыми навыками, а не тратим свои мозги на вот эту дичь!"
И мы решили оставить все эти закладки, коноплю, герыч и амфик в прошлом. Бросились мы в объятия новых харизматичных приключений и уроков жизни. Игра в Доту 2 стала для нас только приятным воспоминанием, которое помогло нам осознать, что нужно идти дальше и развиваться.
Так что, братва, не дайте себе утонуть в этом глитче наркотиков. Выберите свою дорогу и покажите всем, что гопники тоже могут быть героями!